← ゲムレポShadow Corridor キービジュアル

Shadow Corridor 海外の評判・レビュー 2026年7月

観測データ2026-06-052026-07-04好評 不評
この期間のレビュー 11件 ・ 好評率 73%(累計 90.5% / 2,169件)
83
発売以来の月次推移(全言語) — 棒: レビュー数 / 線: 好評率(上端=100%)
20192020202120222023202420252026
最大月 128件。データ: Steamレビューヒストグラム
言語分布
韓国語
9
英語
1
簡体中文
1
レビュー時点のプレイ時間 × 評価
2時間未満
1
2〜10時間
6
10〜50時間
3
50時間以上
1
2時間未満は返金可能圏の第一印象を含みます
Shadow Corridor スクリーンショット1Shadow Corridor スクリーンショット2Shadow Corridor スクリーンショット3
画像: Steamストアページより

直近1ヶ月にSteamへ投稿されたレビュー11件をAIで分析したところ、今月は韓国語圏のプレイヤーが流入の約8割を占め、怖さや面白さへの短評が中心でした。累計好評率は90.5%と安定している一方、今月の好評率は73%とやや低め——ただしこれは流入が少ない時期特有の数字として読む必要があります。英語圏からは演出設計への具体的な批判が1件投稿されており、購入を検討している方にとって参考になる指摘が含まれています。

海外ならではの反応・文化の差

韓国語圏が支える今月のレビュー

今月の11件のうち9件が韓国語圏からの投稿で、英語・中国語はそれぞれ1件にとどまります。韓国語圏のプレイヤーがこのゲームを継続的に支えている構図が見えます。

英語圏プレイヤーが感じた「期待とのギャップ」

英語圏の唯一のレビュー(8時間プレイ、今月最も支持票を集めた批判)には、最初の10分は雰囲気が良かったという記述があります。日本産インディーホラーへの初期期待値は存在していたものの、演出手法やレベルデザインへの失望につながったことが読み取れます。

「このゲームはホラーゲームを批判できるほぼあらゆる面で最悪だった。シーンやモンスターとの遭遇のほとんどがスクリプト制御なのにカットシーンではないと気づいた瞬間、1ドル予算で作ったような印象になり雰囲気が台無しになった。レベルデザインはGMODの最低クラスだった(文が途切れ)」 (原文: "This game absolutley sucked in most aspects you could criticise a horror game. … the moment i realised most of the scenes and monster encounters are scripted but NOT a cutscene makes the game feel like it was made with 1 dollar budget and kinda ruined the mood … the level designs were the most GMOD ♥♥♥♥ i ev")

スクリプト演出それ自体よりも、「仕掛けが透けて見える」点が没入感を損なうと受け取られているのが特徴的な指摘です。

海外で評価されているポイント

韓国語圏のプレイヤーからは、ホラーゲームとしての怖さと遊びごたえに関する言及が繰り返し登場します。

「めちゃくちゃ怖い……」 (原文: "개무섭네....")

「超おもしろい」 (原文: "꿀잼입니더")

「思ったより全然面白いです。」 (原文: "생각보다 너무 재미 있어요.")

「面白い」 (原文: "好玩")

短評が中心ではありますが、4時間プレイ後に合計18時間遊んだ韓国語圏のプレイヤーや、31時間プレイ後に合計35時間に達した中国語圏のプレイヤーなど、レビュー投稿後も継続してプレイしているケースが複数あります。

また5時間プレイの韓国語圏レビューでは、難易度選択に関する具体的なアドバイスも投稿されています。

「思ったより…怖くはないですね^^ 幽霊がたくさん出てきて攻撃もしてくるけど、あまり怖くはないです! ホラゲー好きなら一度はやってみる価値あります。難易度は絶対チャレンジャーにするのをおすすめします~」 (原文: "생각보다...무섭진 않네요^^ 귀신이 조금 많이 나오고 날 공격을 많이 하지만 별로 무섭진 않네요! 다들 공겜 좋아하시면 한번 쯤 해볼 만 합니다. 무조건 난이도는 도전자로 하는 걸 추천 드려요~")

恐怖度の感じ方には個人差があること、難易度設定がプレイ体験に影響することが、実プレイヤーのコメントから伝わってきます。

気になる評判・購入前に知っておきたい点

スクリプト演出が没入感に影響するという指摘

8時間プレイした英語圏のレビュアーから、モンスターとの遭遇シーンがスクリプト制御であることが分かった瞬間に雰囲気が損なわれたという報告が投稿されています(前述の引用参照)。ホラーゲームの演出設計に関する根本的な批判であり、今月最も支持票(votes_up: 2)を集めた意見です。

序盤のプレイ体験に関する否定的な短評

2時間以内の短時間プレイによる否定的なレビューも複数投稿されています。具体的な根拠を述べないものが多く、第一印象やゲームの導入部分が合わなかったケースとして参考程度に受け取るのが適切です。

「小学生が作ったゲームみたい…」 (原文: "초등학생이 만든 게임같음...")

「(욕설/伏字)これはやるゲームじゃない、マジで」 (原文: "Tlqkf 이거 하는게임 아님 진짜")

いずれも1〜2時間プレイでの投稿で、具体的な問題点の記述はありません。

よくある質問

Q. 日本語には完全対応していますか? 音声も日本語ですか?

A. はい、日本語はフルサポートで、音声(フル音声)も日本語に対応しています。UIや字幕だけでなく、音声まで日本語で楽しめます。

Q. コントローラーで遊べますか? 対応OSは?

A. フルコントローラサポートに対応しています。対応OSはWindowsのみです。

Q. マルチプレイや協力プレイはできますか?

A. シングルプレイヤー専用のゲームです。オンラインマルチや協力プレイの機能はありません。

Q. 定価はいくらですか?

A. Steam上の定価はS$8.50です(日本円での表示は為替・地域設定によって異なります)。

開発者の方へ: ゲムレポでは、あなたのゲームの海外レビューを日本語で分析するレポートを毎週お届けするサービスを準備中です。

本記事はSteamの公開レビューをAIで構造化した分析です。個々のレビューは投稿者の意見であり、当メディアの見解ではありません。分析期間: 2026-06-05〜2026-07-04